AqlaNet
AqlaNet - это мощное кроссплатформенное многопоточное сетевое решение на .NET, которое используется нашей студией при разработке игр на Unity3D.
Система "сетевых слоев" позволяет создать сетевой протокол любой сложности.
Для формирования запросов используется собственная RPC технология. Серверная часть использует IL Emitting для ускорения обращений к RPC вызовам.
Используется собственная технология сериализации, ранее представленная в Flexible Game Server.
По результатам нагрузочного тестирования AqlaNet обгоняет Photon в плане производительности, а при использовании протокола TCP имеет минимальное время ответа.
Это сетевое решение наследует лучшее из Flexible Game Server, но отбрасывает или заменяет неудобные для разработчика или имеющие низкую производительностью технологии.
Решение AqlaNet НЕ полностью документировано и НЕ предназначено для массовой продажи. Оно создавалось для использования при разработке других проектов Aqla. Тем не менее, если Вы заинтересованы в покупке неэксклюзивной коммерческой лицензии с возможностью изменения исходного кода, обращайтесь с Вашим предложением в Skype (vbprogr) или пишите на Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра..